偷跑还是bug?没发售《影之刃零》就有白金通关了

2026-10-27 17:46:12 编辑:wzc

《影之刃零》是灵游坊制作发行的,原计划10月29日才会登陆PC与PS5平台,可是近期数据显示PS那边有两个白金通关,这是怎么回事,不还没发售吗?小编觉得是bug,应该不是偷跑,具体看看下面吧。

从奖杯数据来看,本作一共 36 枚奖杯,白金门槛对动作玩家十分友好,也是这次提前白金流出之后大家讨论最多的亮点。官方此前就确认过,全部奖杯一周目就可以解锁,不限难度,哪怕选择最简单的入阵者难度,也能够拿到白金,完全不需要挑战二周目才开放的 “六十六天” 硬核模式。

六十六天模式属于纯挑战向内容,死亡次数存在严格限制、不支持手动存档,只是给喜欢自虐挑战的玩家准备,和全奖杯、白金没有任何绑定,奖杯池主要由主线流程、武器收集、影步反制、完美 BOSS 战、记忆碎片收集、武技精通类内容构成,既有流程保底杯,也有考验操作的技巧杯。

本次率先白金的海外玩家账号信息已经被网友扒出,首白玩家来自加拿大,第二名白金玩家来自巴西,基本可以判定是拿到提前评测资格的媒体、内容创作者。

提前白金也侧面印证了游戏主线体量:主线通关大约 20 小时,想要补齐全部收集、拿下白金,整体游玩时长大概在 40 小时上下。不少已经打完白金的评测玩家给出反馈,BOSS 战密度很高,战斗手感扎实,但是剧情叙事的发挥褒贬不一,也是目前评测口碑里主要的扣分点。

发售相关信息同步更新:本作已于 10 月 27 日上午 10 点开启全平台预载,PS5 版本容量约 135G,PC 版体量更大,建议预留足够硬盘空间。国区定价标准版 268 元,豪华版 328 元;PS5 实体光碟版要等到 2027 年才会推出。PC 端支持 DLSS 4.5 与路径追踪,想要体验极致画质的玩家记得提前更新英伟达专属驱动。

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