五种难度!《雾锁王国》1.0世界设置

2026-10-26 15:23:14 编辑:wzc

《雾锁王国》1.0版本给我们提供了五种难度,他们分别是休闲、默认、困难、生存和自定义,新手直接默认好了,要是不太习惯玩这类游戏的话可以选休闲,后续再改也可以,游戏可以随时修改。玩过类似的可以直接上困难,高手上生存。

难度设置位置

按世界设置:难度位于每个世界的编辑界面,而非全局选项。

操作路径:主菜单→游玩→开始会话→选择存档→按F打开难度面板。

对比表:按F进入自定义,用Q/E切换敌人、玩家、生存、资源四个标签页查看具体数值。

默认

标准体验,各项数值为基准100%。

休闲

定位:适合建造、剧情优先,或想轻松游玩的玩家。

战斗:敌人与Boss伤害、生命减半;敌人攻击频率50%;同时攻击敌人数量减少。

玩家属性:生命、法力、耐力均提升至200%。

生存减负:死亡保留全部战利品;武器耐久关闭;滑翔伞乱流关闭;诅咒关闭。

资源加速:工坊生产速度与植物生长速度200%;武器升级费用减半;战利品数量与采矿伤害150%。

困难

定位:想在默认属性下面对更艰难战斗的玩家。

敌人更强,战斗压力明显提升。

生存

定位:想要饥饿机制与严厉惩罚的硬核玩家。

加入生存压力,资源与惩罚更严格。

自定义

可逐项调整敌人、玩家、生存、资源四类数值。

适合对特定机制有偏好的玩家。

选择建议

新手/建造党/剧情党:选休闲,战斗轻松、资源获取快、死亡无损失。

有动作游戏经验、追求挑战:选困难。

硬核生存爱好者:选生存。

想微调体验:选自定义,按需调整敌人强度、资源速率与生存规则。

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