还是我的休闲游戏吗?《空之轨迹2nd》难度引争议

2026-09-24 17:00:30 编辑:wzc

不对劲!《空之轨迹 the 2nd》发售好几天了,这才有玩家后知后觉,这是不是有点太难了点,而且他还没难度档位选择,小编看好多玩家都有说过这个问题。我连第二章普通宝箱怪都打不过,赶紧出个补丁救救我吧,就有一些根本没必要,有点为了难而难了。

尤其是熊猫和蛤蟆相关的宝箱怪,"速度慢、伤害低、防御低",而敌人往往连续行动三到四次才轮到玩家回合,攻击还附带大量 debuff。该玩家称蛤蟆守关的宝箱 "甚至完全打不过"。

另有玩家指出,二代敌方单位强度整体上调,"个个通缉怪都有增幅连动两个 AOE 灭队的强度"。

关于难度提升的原因,有玩家援引社长采访内容称:初代发售后的问卷反馈被嫌难度稍低,让制作团队 "有点不服气",因此二代在难度上 "很用力了"。

不过这一设计也引发了不同看法。有玩家认为,本作已提供6档难度选择,"硬要挑战难度打不过去总不能怪制作组"。

也有观点指出,真正购买二代的玩家大多是觉得初代难度合适的群体,制作组可能忽视了幸存者偏差效应。

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