魂系新游《遗物第一守护者》实机内容一览与机制解析
2026-07-21 11:11:20 编辑:wzc
《遗物:第一守护者》是一款由韩国开发商Project Cloud Games制作类魂游戏,本作最大特色是取消了传统魂系的耐力条,增添武器耐久跟僵直,连招与闪避不再受体力束缚。游戏预计7月31日登陆PS5跟Steam平台,实机展示内容也是非常之帅。

《遗物:第一守护者》的故事设定在一片文明覆灭的末日大陆之上。曾经繁荣的Arsiltus因上古圣物的毁灭而被虚空吞没,沦为死寂废土。玩家将扮演世间最后的守护者,需要搜集散落的圣物碎片、解开大陆埋藏的谜题、封印虚空裂隙,让这片土地重归生机。游戏采用半开放世界框架,兼顾线性剧情与自由探索,末日奇幻场景中藏有大量隐藏道路、谜题与专属Boss。

此次实机预告重点展示了本作独具特色的战斗与成长系统。与传统类魂游戏不同,《遗物:第一守护者》将耐力资源主要用于闪避和防御,普通攻击不会消耗耐力。这意味着玩家在进攻时可以更加积极地连招输出,而耐力管理则更多体现在防守与走位上。

在成长机制方面,游戏大胆舍弃了传统角色等级系统,玩家通过收集遗物、符文等特殊道具来强化角色能力。70多种独特被动效果蕴藏于各个圣物之中,可重塑技能形态、改变战斗节奏。武器方面,游戏共提供五大类武器可供选择,每类武器配备12条专属技能树,玩家可自由搭配符文与技能组合,打造独具一格的战斗风格。
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