肉鸽塔防
出战追击是一款肉鸽动作塔防类手游,告别传统塔防的旁观式体验,玩家将可以操控主角在战场灵活走位射击,与防御塔并肩作战。我们需要利用地形布置防线,通过英雄武器切换、装备词条搭配,构建专属战斗流派,抵御潮水般的敌人进攻。每局地图、敌人波次与掉落装备均随机生成,搭配海量词条与炮塔养成系统,每一次游玩都充满新鲜感。
出战追击电套标准配置攻略
优先升级球状闪电的技能,然后再拿金币加攻击>暴击>酥麻静电的技能>其他伤害加成
其中球状闪电升级主要是为了更频繁的触发超电压被动,伤害没有静麻酥电高但是数量取胜!
伤害集中在叠的最高层时瞬间爆炸
另一个远程电套,建机枪塔,用来频繁触发戒指被动
7-3为例子,后排全部建堡垒塔,升到2级加金币那个,然后吃2金币的利息,成本7金币,4波回本(其他流派也可以这样玩,金币收益最大化),前排建造爆伤光环塔或者机枪塔,灵活应对
核心:
金色宠物技能:球状闪电+戒指词条:超电压
远程带闪电链,其他装备不变
另外一个金色电技能闪电链效果不行,陷阱
装备配置:
推荐武器:近战带大剑,远程带弓,触发被动几率高(球状闪电是贴脸触发的)
推荐项链:(能刷出下面词条的就行)
推荐词条:酥麻静电(叠满了暴击几十万的伤害)
推荐戒指:能刷出这些词条的戒指都行
必备词条:超电压,电能,爆能有一个也凑合(这套体系难就难在词条太难洗了)
建议刷出了超电压后,再用锁定石在开刷
给你们举个例子放个图看看,一发入魂[表情_酷]
出战追击微风套标准配置攻略
微风流玩法说明:
建三个紧挨着的水塔,
前排随便建个挨揍的塔凑契约断水流,不然刮痧刮不死胖子坦克
然后技能重点优先选择:防御塔触发需求-2
防御塔升级选一个减少攻击间隔
三个塔升到5级,别升要花7金币的那个高级塔
最后站在三个塔中间挂机就行了
重点:必须三个塔隔得近,且都能吃得到风立场
新手装备推荐:
武器:随意,能撑到你建好三个塔就行
项链:随意,能洗出缓动气团就行
戒指:随意,能刷出风立场就行
宠物:实力不够就带个风宠,方便度过前期
原理:防御塔射出的风团会触发风立场的微风,范围内友军-90%攻击间隔,两个塔射出的气团不够他们消耗的,三个塔刚刚好无限循环,要有-2释放条件,然后防御塔的攻击就可以连成一条线不间断刮痧…
主要就是风立场加速防御塔射出的箭,射几发箭然后出缓动气团,然后又触发风立场加攻速,无限循环
注意塔不能升二阶,估计一阶段塔代码和二阶段代码不一样,二阶段不能触发这个无间隔攻
出战追击游戏特色
1、战场中掉落的装备、技能词条丰富多样,玩家可以自由组合搭配。一次战斗可能是高爆发流派,下一次则可能偏向群体控制,随机性让每一局都充满未知与挑战。
2、不同的英雄拥有独特的技能与成长路线,能满足玩家多样化的玩法需求。无论是喜欢冲锋陷阵的战士,还是擅长远程消耗的法师,都能找到合适的角色。
3、巧妙组合属性各异的防御塔,可以触发炫目的爆炸连锁效果。当敌人瞬间被清屏的那一刻,策略与操作的成就感直接拉满。
出战追击游戏优势
双战斗系统,亲自操控主角 + 建造防御塔,颠覆传统塔防体验
10 + 种防御塔 + 3 种兵营,升级分支多样,战术组合无限可能
5 种品质装备 + 海量词条,打造专属战斗流派,Roguelike 乐趣拉满
动态布阵 + 地形利用,可调整塔位、封锁路线,策略深度十足
四大核心玩法,推图、日常、爬塔、无尽,满足不同阶段玩家需求
全屏 AOE 技能,关键时刻逆转战局,战斗爽感倍增
可爱清新美术风格,角色圆润可爱,场景色彩明亮,长时间游玩不易疲劳
出战追击游戏测评
出战追击是一款打破传统框架的创新 Roguelike 动作塔防游戏,以 "塔防布阵 + 角色操作" 双核心重构塔防玩法,为玩家带来沉浸式战斗体验。凭借玩法创新独特、策略深度极高、操作手感流畅、内容丰富耐玩、视觉效果出色的优势,仍是塔防题材中的佳作,能让玩家在每一局中体验到策略与操作的双重乐趣。
- 游戏厂商:成都艾华网络科技有限公司
- 版本:v1.0.1.53.taptap
- 系统:安卓
- 语言:中文
- 年龄:年满3周岁以上
- 包名:com.megatouch.vampirefall
- MD5:FFF3376BD642B42D62438C7D399B318F
- 权限:
- 隐私:查看
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