二次元
职场女友带回家是一款二次元都市恋爱视觉小说类手游,故事围绕杂志社普通职员的日常展开,玩家将扮演一名平凡的编辑,你一直默默倾慕着同事一之濑叶月,可对方即将被调往海外分公司,留给彼此的相处时间已经寥寥无几。你需要抓住最后的机会主动靠近,在职场中慢慢拉近距离,进而邀请对方来到家中相处。全程依靠对话选择与互动推进故事,不同的抉择会走向十余种截然不同的结局。
职场女友带回家游戏特色
1.丰富的职场玩法与事件系统,为游戏增添了更多策略深度与挑战乐趣。
2.多位可攻略的女主角与错综丰富的剧情线,让玩家能够体验风格各异的恋爱故事。
3.游戏画面精致细腻,音效逼真动人,为玩家营造出高度沉浸的游戏氛围。
职场女友带回家游戏玩法
1.下载游戏,点击从头开始。
2.和角色对话,解锁新的剧情,推动故事发展。
3.约会可以选择不同的回答哦。
职场女友带回家游戏亮点
1.游戏巧妙融合恋爱模拟与职场元素,为玩家带来别具一格的游戏体验。
2.系统设计完善,内容体量丰富,能够满足不同类型玩家的多样化需求。
3.画面表现精美,音效真实感强,显著提升了游戏的沉浸感与代入感。
4.支持MOD与自定义内容,赋予玩家更高的自由度与可玩空间。
职场女友带回家游戏攻略
本作结合了解谜类rpg的要素,
虽然打出任意GE就能解锁全回想,但机制问题导致并不是所有回想都能在回想模式里看到。
所以,为了让大家更方便的批判这部作品 我决定专门给各位满怀正义之心的兄弟们发个攻略。
本作讲述一位在报社工作的男主人公得知黑|丝黑衣黑长直的前辈即将海外赴任后,
从只会在家里造笼子和写计划书的废柴开始,觉醒为行动家,然后开始用各种方式动手雷普的故事。
考虑到这个行为里的某种既视感,我在命名环节给他起名叫はるき,当然,下面还是叫他男主吧。
本作的流程整体上分为两阶段:
一阶段是类似解密游戏的玩法,在前辈赴任前的最后三天里收集情报或者刷好感,
然后第三天时会抵达结算点,根据解算结果,选择进入二阶段的方法,或者直接结局。
因为大部分行为都不消费时间(除了黄昏时间有重要冲突,后面再说),
推进剧情最笨的方法就是——每个时间点都和所有人说一遍话。
如果不想这么干,那么就注意了:
有四种方法进入二阶段,每种方法有一段不同的剧情,但无论使用哪种方法,都不影响场景回收。
四种方法都是第三天达成条件后出现选项,选项按难度由易到难方法分别是:
1.公司昏睡红茶,材料可以超市直接买,
第二天白天在会社里点调查右侧光点,
会请一个路过的后辈上面喝茶然后下面食精作为测试,(纯路人,连名字都要看工牌才能叫出来的那种)
测试完成后条件达成,当天有选项在休息间使用昏睡红茶。
(话说测试失败了不是一样是牢饭吗,这个测试有什么用?)
2.路上昏睡抹布,
首先需要在超视买监控和反喷雾药剂,并且对话得知咖啡厅的事,
晚上把监控安装在单位的发光点,
第二天在自家电脑看监控,
然后去咖啡店和右上角的店员对话拿到抹布,
然后晚上去公园找夜游学生测试,
自然,是连中|出部分一起测试了。
测试完成后条件达成。
当天有个很简单的跟踪小游戏,
不过可以故意失败,然后送主角和情强哥合唱一曲铁窗泪。(本作唯二好结局)
3.埋伏昏睡抹布,
拿抹布和测试的过程同2,
在此基础上,第二天接到发体|检|报告的任务,
把报告给右边的同事后再对话,得到甜品店的位置,
下午拒绝女主的邀请,去甜品店得到GPS,
(一般就卡死在这里,另外,和女主一起回家有条情报拿,这就意味着本作似乎不可能全情报……)
晚上去单位调查女主的桌子,放置GPS,
条件达成。
4.家里很宽敞,
泡茶和测试同1,
此外需要事先问出女主的生日,
在第三天的黄昏去便利店问出女主喜欢的东西,
然后再咖啡店买到,最后去甜品店邀请女主过生日,
达成后晚上在咖啡店触发剧情,送出礼物,
一起回家时询问女主家的位置,条件达成。
这个条件本身很复杂不说,更关键在于,
这个时候是可以直接向女主告白,并且达成本作另一个好结局。
所以正常思维下不刻意收集很难打出这条路线。
除了生日告白,回家那啥,机场分开的纯爱结局,
以及铁窗泪结局之外。
一阶段还有两个结局,一个是条件不明的白给结局,
一个是条件不明,但是高警戒(达成条件见下文)下触发的BE,
内容第三天男主晚上会去办公室收集情报,正好撞见女主,于是动手雷普一小时,牢底坐穿三十年。
另外,这并不是大快人心的结局,
因为根据之后的剧情来看,似乎男主刚被抓住,女主又被黄毛绑架了,
真是前脚脱离虎口,后脚进入狼巢。
关于警戒,上班路上可以进行电车吃饭行为,每次都选最后一阶段的吃饭行为,最后能拿到一个回想,
拿完回想之后会警戒值飙升,正好收集BE的回想。
另外是拒绝女主一起回家后,可以在单位的休息间找到她,也可以进行吃饭行为,
没有回想但有不少CG,还能拿到原|味道具(用途未知,好像没有用……)。
除此了CG之外,一阶段还可以收集一些东西,虽然以彩蛋为主。
也就是通过对话得知女主的性格、生活习性等等,这些只要四处找人对话应该不难收集。
但是因为有些情报相互抵触,所以不要想着集齐了……
二阶段融合了传统的条教SLG成份,六个结局都和这个系统有关。
好感MAX或者怀孕都会触发写作GE的不明结局,
分为好感MAX、好感MAX并且怀孕、低好感但是怀孕的结局。
特别吐槽的是低好感怀孕结局。
写着GE,剧情是女主一天突然发现一切都是一场梦,自己还好好的,
结果突然自己肚子就大起来了,周围的同事也全变成了男主的脸,
原来刚才的才是一场梦,真正的现实是她被监禁了
然后男主给她打了麻醉,然后一顿腹|击把孩子从肚子里揍着生了出来,
所以我怀疑本作的GE是指能够解锁全CG的结局的意思……
此外还有三个结局:
纯爱党(我姑且这么称呼)要注意的是女主逃跑度MAX就会触发牛头人结局,
也就是从男主这里逃跑之后,立马又被黄毛抓住变成RBQ(就是一阶段那个黄毛),
这算是本作唯二不纯爱的部分。
二阶段还可以再次和后辈以及学生制造回想,虽然女主高好感情况下会把男主柴刀了。
最后,就是把女主虐待致死的结局(正常人干不出这种事吧……)
但回想里看不了的回想的收集却完全是另一条思路,还是和一阶段一样以各种对话为主。
实际上这里有另一条主线,就是结识城市里的人贩子组织,从而获取各种帮助。
女主失踪后不久JC叔叔就找到单位来调查事件,男主决定设法解决,
这时四处对话可以得知神秘人的消息,
然后晚上在小巷子找到神秘人,买到入场券,进去小巷里的人贩子俱乐部,
俱乐部里可以购买各种装备,其中比较重要的,
对独占党来说是手铐,买了高级手铐之后逃跑度就不会上升了,杜绝了牛头人的可能性。
对牛学家来说是项|圈和拘束道具,用项圈可以散步,期间发生各种牛学插曲,
特别是走到公园后,如果有拘束道具,会触发公测回想,此外各种小道具都有对应的回想。
言归正传,隔几天在俱乐部里得知有情报屋的存在,
卖掉学生或者后辈的情报之后(二选一,有一张CG),可以去公园找情报屋。
之后情报屋会帮忙伪造女主辞职跑路的记录,男主就此安心了,
之后还有点小事件,在公园看到老板潜规则同事,在办公室里和同事说就能拿到串珠。
听路边学生说催|眠的传闻后,可以用钱去情报屋买情报,买完在小巷子里得到APP。
职场女友带回家纯爱结局触发方法
ED1:平凡的日常(普通纯爱)
条件:
3 天内好感≥70、逃跑度 < 30、服从度 < 50
不装监控、不灌药、不搞监禁操作
第三天选择「正常送叶月回家」
关键:全程聊天、送礼、一起下班,不碰任何 “灰色选项”
ED2:秘密恋人(暧昧同居)
条件:
好感80+,逃跑度 < 20
第 2 天傍晚:约叶月去奶茶店→送焦糖咖啡(便利店 / 咖啡店买)
第 3 天:下班一起回家→选「想去叶月家」→进家后不越界、只聊天
要点:必须 80 好感才会开放 “去她家” 选项
ED3:最爱的叶月(真?纯爱,正统 GE)
条件
第 1–2 天:
每天午餐都和叶月对话三次
便利店买钥匙挂件送礼(+10 好感)
公司翻垃圾桶、和女同事对话,拿到叶月生日 / 喜好(咖啡)
第 3 天上午:
把体检报告给后辈 + 黄毛→向老板汇报(好感 + 20)
叶月好感拉到 100
第 3 天傍晚:
约去咖啡店→送焦糖咖啡→告白
成功后去她家→触发 ED3
- 版本:v1.03
- 系统:安卓5.0及以上
- 语言:中文
- 年龄:年满3周岁以上
- 包名:com.ygmg.ygmg1C
- MD5:40964B700A5B104373E1D1ED5FD93F1E
- 权限:
- 隐私:查看
-
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