仙盟问鼎集思共创

仙盟问鼎集思共创

类别: 角色扮演 大小:0MB

更新时间:2026-08-27 16:52

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仙侠扮演

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游戏介绍

仙盟问鼎集思共创是一款修仙门派经营类手游,玩家将扮演一位掌门,在一座荒山中建立一座宗门。游戏构建了一个庞大修仙世界,我们需要占领灵脉据点获取资源,同时处理外交关系,AI势力拥有独立的逻辑,世界的局势会动态演变。游戏包含两套不同的游玩模式,一套侧重慢节奏宗门经营;另一套是快节奏对战模式,支持联机房间,适合短时间对抗游玩。

仙盟问鼎集思共创游戏玩法

一、大地图宗门沙盘经营模式

据点与地缘博弈

整片修仙世界划分 120 处据点,分布六大区域。据点包含关口、渡口、灵脉圣地、妖兽巢穴。山脉江河会限制行军路线,需要抢占关键隘口进行防守;存在战争迷雾,神识不足无法探知远方情报。仙历流转,四季更迭,灵气潮涨潮落,直接影响灵脉产出。

弟子活态人物系统

弟子并非单纯数字,每个人拥有独立灵根、悟性、道心、寿元、性格。招募、传道授业,弟子会衰老、坐化;掌门自身同样拥有寿元,大限来临需要做好道统传承安排。设有天骄榜、宗门战力榜,记录天下英才与各大势力实力。

宗门建设与外交权谋

修建各类宗门建筑、布设阵法、炼制丹药法宝;发展附庸势力、开展贸易。对外可以结盟、遣使、离间背刺,也可以劫掠邻宗或者休养生息走和平路线。AI 势力会自主发展、守关、结盟、背叛,世界会自主演变。

二、快节奏联机对战模式

独立于沙盘经营,三路对战地图,拥有战争迷雾、兵种克制机制。采集资源、生产作战单位,释放宗主专属技能,挑战世界 BOSS。支持创建联机房间,人数不足时由 AI 补位,主打短对局对抗。

三、集思共创迭代机制

游戏尚在持续打磨,开发者公开征集玩家建议。玩家在论坛提交玩法修改、新增内容的想法,被采纳之后实装进新版本,提出建议的玩家名字录入游戏内「共创者名录」。

四、灵兽与多路线抉择

可以培育灵兽,从幼崽养至化形。发展路线完全自由,既可以征伐四方一统修仙界,也可以偏安一隅专注宗门内部发展;正魔立场由玩家自己选择。

仙盟问鼎集思共创游戏特色

活态的修仙沙盘世界

寿元、季节灵气、地缘隘口、AI 势力权谋全部模拟,弟子拥有独立生命轨迹,会生老病死,不是简单数值卡片。

两套差异巨大的游玩模式

慢节奏宗门势力沙盘 + 快节奏联机对战,兼顾喜欢长线经营和喜欢短时对抗的两类玩家。

真实的地缘策略博弈

关口渡口、山脉江河会约束行军,战争迷雾带来情报博弈,不能无脑平推,需要重视据点地理位置。

集思共创的开发模式

个人开发者开放接收玩家创意,玩家的想法有机会直接落地进游戏,参与到项目迭代当中。

正魔自由抉择,没有强制路线

劫掠扩张、和平发展、合纵连横,所有外交、发展策略全部交由玩家决定。

仙盟问鼎集思共创游戏亮点

题材差异化明显

跳出市面上挂机修仙套路,把重心放在宗门地缘争霸、弟子寿元传承、势力权谋,偏向策略沙盘体验。

完整的传承系统

掌门、弟子都会寿元耗尽坐化,需要考虑道统延续,给经营增加一层时间维度压力。

双模式覆盖不同游玩需求

想慢慢经营就玩沙盘模式;碎片时间可以开一把联机快节奏对战。

游戏信息
  • 游戏厂商: 结一份善缘的工作室
  • 版本:v1.0
  • 系统:安卓
  • 语言:中文
  • 年龄:年满3周岁以上
  • 权限:查看
  • 隐私:查看
  • 仙盟问鼎集思共创截图1
  • 仙盟问鼎集思共创截图2
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