王者荣耀世界词条到底什么意思?新人理解误区解答
2026-05-07 16:06:45 编辑:wzc
《王者荣耀世界》的词条体系看着不复杂,实际配装时新人踩坑的地方远比想象中多。几个容易被混为一谈的增伤词条,放到公式里其实各走各的乘区,叠错方向等于白堆;一些描述相近但结算顺序完全不同的属性,光看文字很容易理解偏。这时候就需要下面这篇攻略帮助新人解答问题。

由上到下:
暴击率:上限100%
(需注意地区暴击加成进本是吃不到的)
流技强度:QER造成的伤害,大招普攻不吃
(这里引申几个概念
共流技:也就是qte,吃此乘区加成

Z技能:具体吃什么加成,技能里面会写)
追击率:额外造成一次普攻或视为普攻的伤害
(追击率上限200%,就算没有到上限也会稀释
首先要搞清楚稀释的概念,只算普攻伤害,0→100%,额外触发一次普攻,伤害为原先双倍
0→200%,额外触发两次普攻,伤害为原先三倍
如果不会稀释,则是原先伤害的四倍
反推,追击率100%前不存在稀释,100%后稀释
相较其他词条,这个稀释算比较少的)
流向克制强度:20%,角色自带
(打对应属性弱点有20%的独立乘区)
暴击伤害:暴击后额外造成的伤害
(王者荣耀世界中暴击:爆伤是1:1.5)
绝技充能效率:充大招的效率
(王者荣耀世界回能并非整数)
破势强度:破势后额外造成的伤害
(怪倒地后额外有30%的独立伤害与处决伤害)
英勇:近距离减伤+增伤
(这个近距离近战都可以吃到,并不是贴脸)
治愈强度:额外的治疗与护盾加成
震流强度:角色的对应属性加成
(铭文词条为全流强度)
单手剑强度:在唤灵加点加成里面
这里把一般增伤乘区单独写一下:
英勇,破势强度,西施增伤,各种百分比buff,(你不清楚是什么乘区,80%就是这个乘区)
初步了解词条和乘区之后,就可以看该合集的铭文攻略了,那个攻略偏进阶一点,具体套装效果与铭文搭配伤害最大化就不是我个人能算的了
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