永恒之塔2新赛季T0效果双倍触发详解
2026-10-21 10:55:02 编辑:wzc
《永恒之塔2》的双倍触发是全职业通用的,根据设定,它的伤害算在独立乘区,也就是说可以和暴击叠加。不过会被敌方的双倍抗性抵消,建议平衡一下攻击力跟暴击,别盲目堆高,下面是详细的测试数据。
双倍触发机制
双倍触发生效时,本次攻击结算完成后的最终伤害直接翻倍。
因为倍率在全部伤害计算结束后生效,可以和所有增伤乘区叠加。
暴击同时触发双倍触发,就会打出双倍暴击伤害。
该属性的实际触发概率不等于面板数值,目标的双倍抗性会直接抵消你的双倍触发数值,真实触发率取决于攻击目标。
玩家可以通过【希埃尔】时间神佑提升双倍抗性,每 1 点时间属性提供 0.1% 双倍抗性。
韩服《永恒之塔 2》将此属性命名为 Smite(重击),全球版本改名为 Double Chance(双倍触发),机制与获取途径完全没有改动。

双倍触发收益计算:堆叠越高,新增属性收益递减
单次攻击平均伤害 = 1 + 有效双倍触发。
举例:有效双倍触发 30% 时,单次攻击平均伤害为基础的 1.3 倍。
每增加 1% 双倍触发,带来的平均伤害增量固定,但伤害基数持续变大,所以每新增 1 点属性,占总输出的提升比例会小幅下降。

说明:有效双倍触发指扣除目标双倍抗性、加上团队增益之后的最终数值。
举个例子:你的面板双倍触发 80%,BOSS 拥有 30% 双倍抗性,实际生效概率约 50%。
面对这个 BOSS 时,每堆叠 1 点双倍触发,收益会高于角色面板上的直观感受。

双倍触发获取途径
装备是该属性最主要来源。
装备进行灵魂绑定时有概率刷出双倍触发随机副词条,一共有 678 件装备可刷出这条属性。
防具里仅头盔、肩甲、披风可以产出;胸甲、护腿、手套、靴子无法刷取。
词条结果完全随机,想要在指定部位刷出,可能需要多次反复绑定。
装备等级越高,词条数值上限越高。
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