脱手?!《明日方舟》五星炼金师旅骨使用指南
2026-10-14 10:26:32 编辑:wzc
来看《明日方舟》新活动昨日海送的五星炼金师旅骨,感觉像是在试机制,新加了个脱手炼金单元,有点意外。一技能就普通的减速,二技能好用,专克重量3以上的敌人,不太能打空中敌人,所以泛用性很一般,可练可不练。
从职业方向看,旅骨在辅助里也很特别,属于活动赠送干员,获取途径只限活动关卡与打捞方案,现阶段不会进入常规卡池。将角色提升到80级精英二满信赖后,他的部署费用是19,阻挡数只有1,攻击力491、生命1360、防御100、法术抗性30,攻击间隔1.5秒。

这样的面板显然不适合当作前排重装抗线。分支特性涉及攻击对空,他会抛出炼金单元补充输出;即使本人离场,落地的炼金单元也能持续到自身持续时间结束,因此不必全程占站,撤退后仍能留下减速与减益。
第一天赋潜水作业围绕炼金单元生效,会影响范围内地面敌人的物理和法术命中率,数值为降低9%;当敌人重量大于等于3时,降低幅度变成13%。这部分容易被忽略,却能帮助技能筛选地面目标,让远程队友输出更稳;高台受到敌人攻击时也更容易打偏,后排压力因此下降。遇到带远程能力的重甲敌人时,减速和降命中同时出现,高台生存会更从容,这是他相较普通减速辅助的优势。

一技能触礁为自动回复手动触发,可充能2次。专精后初始技力3,消耗技力16。投掷炼金单元后,10秒里落点附近地面敌人移动速度降低50%,并每秒承受攻击力80%法术伤害。该技能提供先手减速,适合在怪群刚进入关键点位时使用,提前拖住行动,为主力输出争取出手窗口;若发生少量漏怪,也能临时控制目标,避免它们直冲据点。两次充能增加了容错,面对连续两波怪物可以连着布置炼金单元。
二技能座浅是旅骨的关键技能,同样自动回复手动触发。专精后初始技力32,消耗技力50,持续时间延长至35秒。炼金单元落地后,范围内地面敌人每秒受到20%攻击力的法术伤害;若目标重量大于等于3,则移动速度直接降低70%,并额外承受每秒180%攻击力的法术伤害。可见该技能更擅长针对首领与精英怪,重甲单位较多时同样适用。高重量敌人被减速后很难迅速跑出范围,我方可以把重要目标压制在C的输出覆盖内。

培养路线上,多数攻略会推荐优先专精二技能,因为上场主要目的往往是处理高重量单位。但站位同样关键,不能随意乱放。比较合理的思路是把旅骨置于主力输出前方,先通过炼金单元拖慢敌人,再让它们进入输出覆盖区;另一个好用点位在拐角前方,敌人转向时动作短暂停滞,炼金单元更容易完整覆盖。释放二技能时,尽量预判首领或精英怪即将抵达的落点提前布置,切勿把旅骨直接放进高压区域。
基建方面,旅骨也有实用加成。精二之后可解锁两项基建技能:捡海人进驻回收站,使材料转化效率提升30%,正好与版本新上线的回收站扩建功能搭配;指尖的光放进加工站,在制作大罐或金粽子等道具时,副产物产出概率提升90%。
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