卡BUG!《JumpSpace》穿墙教学
2026-10-06 17:29:35 编辑:wzc
自娱自乐来的,今天我们讲《JumpSpace》里的穿墙玩法,应该算是个BUG吧,就是在抓钩锁定的瞬间把自己夹进去,也就是穿墙。这个还挺难的,我们可以在山丘之王那里的夹角练习,听到锁定音效的瞬间启动二段跳就有机会卡进墙内。

基础
长话短说,由于大家以为我在作弊,我不断被踢出大厅,已经到了完全不好玩的程度……我理解,别担心!所以我才写了这篇攻略,既当作一份有趣的bug报告,也献给那些已经把能展示给朋友的东西都展示完、喜欢探索者门玩法的玩家。越界!好耶。
所以呃,怎么回事?
先说基础!据我所知,《Jump Space》中抓钩的实现方式非常简单,也相对不容易出错,但这里主要关注的是碰撞!不知为何,当抓钩确认连接到抓钩点时,碰撞体会被关闭,这就是今天要利用的机制。可以到被称作“山丘之王开场”地点旁边的岩石角落测试这一点。

步骤
到了那里之后,需要站在两面墙相交的位置,稍微贴进岩石里;思路是把碰撞体推进墙里,并在抓钩连接的一瞬间跳向左侧的墙!

动作顺序大致如下。
调整站位,让自己几乎看不到抓钩点。
开始抓钩并朝左看,接近正东方向,或者根据当前视角偏离约45至90度。
同时向左移动贴进墙里(这样能让自己在墙内停留更久)。
听到连接声时,尝试二段跳进墙里。如果不跳、只是让抓钩带着移动,就能看到抓钩关闭碰撞的效果,直接穿过墙体!
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