幕府将军2加点思路与流派选择
2026-10-05 18:37:41 编辑:wzc
《全面战争幕府将军2》将领满级是十级,每升一级给一个技能点,想把技能升满的话刚好要十个技能点,所以每个技能点都很重要,千万别升错了。下面是小编按版本常用流派整理出来的加点思路,大家可以好好参考下。
指挥系
化身对战中最多人使用的将领,主要强调对于麾下部队的加强,在中等和大资金规模下部队较多时比较有优势。由于将领开启稳坐中军技能时机动性差很有可能被敌军近身,因此一般辅助加近战系技能提高自保能力。
核心技能
黒齿 Scare Enemies:可以恐吓将领周围敌军,降低士气数据并不直接显示在面板上,根据玩家综合经验,大约-3点左右。特别要注意的是此技能和随从“名门武具:恐惧的面颊”的效果不能叠加。
稳坐中军 Stand and Fight:俗称小板凳,大幅度加强将领周围部队战斗属性,将领卫队会全军下马,围成一个步兵方阵,将领居中,此时被攻击将领死亡几率大幅度降低,但由于下马会导致无法迅速逃跑,开启此技能前请确认将领周围是否安全,尤其是无法被敌军铁炮攻击。

近战系
较为冷门的一个流派,在小资金规模下优势明显。可搭配战术较少,缺乏多样性,并且将领自身战斗力过强,需要较多时间投入到一线战斗,对于战术节奏的把控和将领的保护意识要求较高,新手较难以掌握。
核心技能
铁马 No Penalty Against Spears:可以让你的将领卫队不再受到枪矛步兵的反骑兵加成(这里注意,骑兵的反骑兵加成对你仍然有效!),将领卫队作为游戏中近战属性最高的部队之一,面对本身近战属性平庸的枪矛步兵,一旦没有了反骑兵加成效果,将很难对你产生威胁。
黑母衣众 Increased Bodyguard Size:增加将领卫队人数,大幅提高战斗力和将领生还能力。
胴丸 Hitpoint Bonus:增加将领生命值,近战系将领一旦将领阵亡对战局是灾难性的,此技能必不可少。

弓将系
俗称公主,主要配套游牧战术,在中等和小资金规模下有一定优势。由于射程极远可以长期在战场外围输出,将领生存率较高。但也正因为此导致麾下部队无法被将领士气光环覆盖,必须配置士气较高的部队否则容易溃散。由于弓将领输出极其依赖机动性,因此一般辅助加满移速技能。
核心技能
破甲 Armour Penetration:将领卫队射击重甲部队效果大幅提升,游戏中所有弓箭部队只有弓将领卫队有这个技能,非常珍贵。
火箭/鸣镝 Fire/Whistling Arrows:这两个技能主要效果体现在敌军的士气打击,由于技能释放机遇较少,并且有性价比更高的技能可选,因此弓箭部队很少学习这2个技能。而弓将领卫队超高的机动性和射程让这两个技能的施展空间和可操作性大幅提高,在适当的时刻释放可以对敌军士气造成严重打击。
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