巫师3RE改动详解与升级思路

2026-09-30 11:48:13 编辑:wzc

来看看《巫师3RE》改动情况,新版削弱了拜年剑法,增强了剑舞,反正改挺多的还。一周目开荒还是先点肌肉记忆跟昆恩爆裂护盾,增加自身耐受力,然后去拿白果园的免费技能点。不建议新手玩炼金流,成型太慢了,下面是具体的升级思路。

更新说明

这次更新后技能树大部分和之前不一样,并有许多文本问题。

毒性上限相比之前提高。

耐受提高,每学习一个炼金配方最大毒性+3,搭配代谢控制+30毒性上限,玩家的毒性上限能达244,可以喝四瓶煎药+1-2魔药。

如果是蝎尾狮,毒性上限高达264,可以喝5瓶煎药,重回次世代前强度。

拜年剑法被大削了,以前拜年时固定的60%暴击几率加成(因此能刀刀暴击)完全没了。

剑舞反而因为流血(速攻暴击时使敌人受伤害+30%,如果剑舞算速攻的话)、炼金系中毒四技能可能获得加强。

狮鹫学派技巧的活力加成被大砍,从20%锐减到4%

“协同增效”的突变物加成从50%减到30%,比如强效红色突变诱发物叠满三个红技能的情况下以前是+60%伤害,现在为52%

剑术流可能会走向以剑舞、中毒为核心的新流派。

法印流反而影响比较小,毕竟法印流的主流技能还在,也不差那一点法印强度,遗弃刺骨狼和狮鹫主要是利用煎药魔药和突变形成的。

肌肉记忆以前是直接增加30%速攻伤害,这里变成需要“成功”闪避或翻滚后。

问题是怎么能判定为“成功闪避”?是只要完成这个动作,还是需要把握与敌人攻击的时机?

以及这里123级的文本描述对于伤害都没有任何变化,难不成花了3点技能点只有2%肾上腺素点数的增加吗?

再比如,“力量强化”速攻使下一次强击伤害+45%;“三连打击”第三下攻击有60%几率强化下一同一类型攻击,这些技能都是要玩家进行多种攻击方式的搭配,不像以前能无脑爽玩.

蓝色系中也有很多提高法印强度与使用武器、和避翻滚挂钩的技能,或者不同法印类型使出后有增益的技能,问题是活力就那点,法印流基本也是主一个法印进行输出,巫师3目前这个闪避手感和活力条的限制,要玩组合技肯定是不舒服的。

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