拒绝虚幻!Pearl Abyss回应引擎选择
2026-09-21 18:02:56 编辑:wzc
近日有记者采访了《红色沙漠》的制作组Pearl Abyss,也是解释了《红色沙漠》没有虚幻引擎的原因,首席工程师与图形部门高级负责人表示:既然《黑色沙漠》的引擎是内部开发的,那《红色沙漠》还用新的商业引擎干嘛。自研引擎是有很多问题,但好处更多。

他们进一步指出,自研引擎让团队在开发节奏上拥有了商业引擎无法提供的掌控力。“我们的开发方式可能和商业引擎不兼容。如果必须等待引擎更新才能获得所需功能,我们就无法按自己的计划发售游戏。
因此我们希望更好地掌控整个过程。”正是这种掌控力,让《红色沙漠》在发售后能够以远超同行的速度推送大量更新,包括一次彻底的故事重写。

Blackspace引擎的另一大优势是可复用性。团队坦言,《黑色沙漠》的引擎高度特化,几乎只能用于那一款MMO,灵活性已经下降。
而Blackspace从设计之初就考虑到了跨平台无缝支持和多类型游戏的开发需求,未来甚至可能用于开发FPS或TPS作品。
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