幻兽帕鲁1.0人形帕鲁配队思路
2026-07-16 09:09:31 编辑:wzc
《幻兽帕鲁》1.0正式版的人形帕鲁是后期打BOSS和速刷竞技场的主流,跟其他玩法不同的是,这个玩法的主要输出来自玩家。骑乘的人形帕鲁决定了伤害的属性,加上后台增伤buff,伤害也是非常夸张的。下面是人形帕鲁配队详解,各位可以做个参考。
属性流人帕,利用部分帕鲁携带在队伍中即可发动伙伴技能这一特性,打造的1.0全新流派。当然,帕鲁属性本来就有高低贵贱,属性流人帕自然也没有一碗水端平。
点燃流
点燃,最全面的属性流,毕竟在帕鲁世界里,火系打击面最广,自然给的也最好。这也是为什么官方在更新文案中用这个举例,这也是LZ唯一打造并使用的队伍,总体评价是——效果非常华丽

浸湿流
浸湿流,失去了爆炸伤害以及AOE,但相对的,获得了最强控制冰冻。对单体神流派。
并且浸湿会让雷属性攻击变为1.5倍。剩下的位置该怎么带帕鲁大家应该很清楚
雷雨流又又又回归,这次我要用子弹当雨点

缠绕流
缠绕流,草系在帕鲁里一项是下水道属性,换到人帕这里也一样。缠绕流看起来又有控又有AOE的。但是,它却不能像浸湿流一样打雷水高伤害循环。缠绕谁然可以用火系点燃打高伤,但是目标被点燃后就没法累计缠绕。等于说点燃期间你的输出就是未加强过得,而且帕鲁世界里目前也没有必须要草系去输出的岩系BOSS。
总结就是玩耍流派

中毒黑暗流
中毒黑暗流,中毒是和点燃一样的快速削血DEBUFF,而黑暗则是仅次于冰冻的控制。
把这两个放在一起介绍的原因很简单,这两流派是可以合在一起使用的。
夜曼爵的附加中毒是主动技能,战斗的时候,你完全可以先输出黑暗异常,等目标挂上黑暗后,主动按伙伴技能让夜曼爵赋予你中毒,这样就既可以给目标上黑暗,又可以给目标上中毒,双倍的DEBUFF,双倍的输出。还能减低敌人攻击力。
泥泞流与感电流
泥泞流与感电流,两个效果一眼就看懂,一个是最次控制(减速),一个是控制+AOE
这两没法共存,只能选一个带
感觉是凑数用的,让你搭配别的帕鲁使用
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