古墓丽影新作大改!参考《艾尔登法环》打造真实战斗体验
2026-05-28 11:59:51 编辑:wzc
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》Boss战设计师Marcin Matuszczyk在近日分享了团队的战斗设计理念。开发团队将《艾尔登法环》作为核心参考范本,并以玛莲妮亚为例解释了何为诚实的Boss,攻击动作、音效与特效都具备充足的前摇,玩家可以通过观察角色动作进行预判翻滚战斗。

什么是“诚实的Boss”
Matuszczyk用“诚实”这个词来概括团队对理想Boss战的理解。在他看来,一个优秀Boss的核心原则是让玩家在失败时能够清晰地意识到自己的失误所在——是被贪刀惩罚了,还是翻滚时机没抓对,抑或是站位出了问题。而一个“不诚实”的Boss则恰恰相反:玩家倒下之后一头雾水,不知道刚才那一下到底是怎么被击中的。
他以《艾尔登法环》中的玛莲妮亚为例进一步解释了这套标准。玛莲妮亚的每一次出手都有足够的动画前摇——无论是那套标志性的七连斩,还是那招致命的水鸟乱舞,在伤害判定生效之前,角色的身体动作、武器轨迹和音效都会提前给出信号。玩家如果被击中,反思的不是“这招根本没法躲”,而是“我这次反应慢了”。这正是团队想要在新作中复现的品质。
相比之下,初代《古墓丽影》中的Boss战基本只是“血更厚、伤害更高的普通敌人”,缺乏独立的战斗机制和清晰的攻击预兆。Matuszczyk希望新作能彻底告别这种设计思路,让每一场Boss战都有属于自己的节奏和辨识度。
不靠UI,靠动画
在信息传递方式上,Matuszczyk的态度同样明确。团队不会依赖UI界面来提示战斗信息,而是完全依靠角色动作、动画特效和场景音效来完成。这意味着玩家需要像在《艾尔登法环》中一样,通过观察敌人的肢体动作和环境线索来判断下一招的方向和时机,而不是等着屏幕上的箭头或文字提示来告诉自己该怎么做。
这种设计思路并非简单地复制魂系游戏的难度,而是试图将《艾尔登法环》中那套成熟的动作可读性体系融入《古墓丽影》的叙事驱动框架之中——让战斗变得更有层次感,同时不破坏系列一贯的探险氛围。
从核心玩法出发
除了外部参照,Matuszczyk还透露了团队内部的Boss设计流程:在设计每一个Boss之前,团队会先确定这场战斗需要考验玩家的哪些操作与技巧——是考验反应速度、走位判断、资源管理,还是几种能力的组合。在此基础上,再围绕这个核心玩法搭建对战的机制与Boss的视觉形象。这种“玩法优先、外形跟进”的思路,同样是近年来FromSoftware在《艾尔登法环》等作品中反复验证过的设计方法论。
-
Valve正式推送Steam创意工坊更新:界面大变样,效率大大提升
Valve在5月28日向全体用户推送了Steam创意工坊的重大界面更新。简单来说,这次改版的核心就三件事:更宽的页面、更大...
2026-05-28 11:53 -
Steam Deck突然暴涨46%!1TB的OLED居然卖949美元
兄弟们,发生什么了?大半夜刷视频直接给我整懵了!Valve突然宣布Steam Deck全线涨价!涨得非常离谱啊!512GB的OLED...
2026-05-28 10:30 -
消逝的光芒2成Techland残酷教训,总监坦言:试图取悦所有人最终谁都没讨好
在2026年波兰Digital Dragons游戏会展上,消逝的光芒》总监蒂蒙?斯梅克塔拉首次公开谈及《消逝的光芒 2:人与仁之战》...
2026-05-28 10:24 -
卡普空2026年现象级原创科幻《Pragmata》迎来续作消息。本作开发总监赵容熙在最新媒体采访中明确表示,自己非常乐意接...
2026-05-28 09:15 -
巫师3在新DLC最低系统要求提升至Windows 11,取消对win10支持
《巫师3:狂猎》往昔之歌预计2027年登陆PC、PS5及Xbox Series X|S。游戏的最低系统要求从Windows 10提升至Windows 11...
2026-05-28 09:11
-
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》Boss战设计师Marcin Matuszczyk在近日分享了团队的战斗设计理念。开发团队将《艾尔登法环》作为核...
2026-05-28 11:59 -
Valve正式推送Steam创意工坊更新:界面大变样,效率大大提升
Valve在5月28日向全体用户推送了Steam创意工坊的重大界面更新。简单来说,这次改版的核心就三件事:更宽的页面、更大的预览图、...
2026-05-28 11:53 -
终于把《红色沙漠》的赤鬣蜥拿到手了,这东西比绿鬣蜥帅多了,跑起来也更快,沙漠里直接起飞,还能喷酸液打怪太香了!我前4次要...
2026-05-28 11:49 -
《红色沙漠》1.06加入的绿鬣蜥,是游戏里不战斗就能拿到的特殊坐骑。核心优势在于超强的攀爬能力。去塔什卡尔普领地的托马索城就...
2026-05-28 11:44 -
《红色沙漠》1.06最萌嘟嘟鸟坐骑让我拿到了!真的太可爱了,而且跳得超高,跑图比马快多了。关键是,全程不用打一个怪,零战力新...
2026-05-28 11:28 -
地平线6AMG ONE涂装天花板分享!1:1复刻现实,帅到炸街
在《地平线6》里终于找到最还原的AMG ONE涂装了!完美还原现实,银灰+马石油绿的配色,碳纤维车顶,连卡钳都是绿色的,细节拉满...
2026-05-28 11:22 -
这几天一直在玩《地平线6》,我可以负责任地说:齿轮比调对比你多100马力还管用!不用管单个档位为什么是这个数,照抄就完事了!...
2026-05-28 11:16 -
终于把《地平线6》的帧率问题搞定了!之前我3060Ti在1080p下居然只能跑50多帧,城市里直接掉到30多,卡到没法玩。试了网上所有方...
2026-05-28 10:54
-
地平线6AMG ONE涂装天花板分享!1:1复刻现实,帅到炸街
在《地平线6》里终于找到最还原的AMG ONE涂装了!完美还原现实,银灰+马石油绿的配色,碳纤维车顶,连卡钳都是绿色的,细节拉满...
2026-05-28 11:22 -
这几天一直在玩《地平线6》,我可以负责任地说:齿轮比调对比你多100马力还管用!不用管单个档位为什么是这个数,照抄就完事了!...
2026-05-28 11:16 -
终于把《地平线6》的帧率问题搞定了!之前我3060Ti在1080p下居然只能跑50多帧,城市里直接掉到30多,卡到没法玩。试了网上所有方...
2026-05-28 10:54 -
《一起作业》的学生端是不支持直接撤回已提交作业的,根据作业的批改状态不同,有三种处理方法:老师已经批改完的作业可以直接订...
2026-05-28 10:48 -
《异环》长草期必打卡风景来喽。这些地方不只能拍照打卡,还能解锁专属成就、提升 NPC 好感度。下面整理了6个最适合好友同行的风...
2026-05-28 10:43
