科幻恐怖新作测评:《8020号指令》游玩体验全面解析
2026-05-21 14:12:47 编辑:wzc
恐怖程度一般,在《8020号指令》体验之初我就对这款作品有问题,感觉游戏很难拿出足够亮眼的内容打动玩家。游戏前期放出的宣传内容,把核心外星威胁设定都曝光了:有具备腐蚀能力模仿人类与队友的异类怪物,在实际游玩中还是能让人出乎意料,可惜整体营造出来的惊悚感偏弱,很难想象是恐怖游戏。
我不能讲太详细,不然就要剧透光了,但有一个关键要素可以提一下:如果你是《异形》爱好者,这游戏会非常符合你的喜好。不过说到外星威胁,本作直接取材于 H.P.洛夫克拉夫特的作品,反倒不会让人过多联想到《异形》。

如果你此前曾玩过 Supermassive Games 的游戏,那么对《8020 号指令》应该不会感到陌生。这家英国开发商的作品本质上就是互动式恐怖电影,他们也因此而广为人知,代表作有《直到黎明》、《采石场惊魂》以及此前的所有《黑相集》系列游戏。这些游戏都有一个共同的核心机制,那就是走错一步或是错过一次按键操作,就有可能导致任何可玩角色的死亡。在本作中,你将操控仙后号星际飞船上的五名角色,这艘飞船的任务是前去勘测可能成为人类下一个家园的星球天仓五 f 星。
不过,意外如期而至,当一颗陨石撞进飞船后,情况急转直下。尽管你竭尽所能,但局面并没有好转多少。这是一款关于生存与坚持的游戏。在大约八小时的游戏时长中,你的选择会影响船员的性格发展,不过可惜的是,演员们的表演水平参差不齐。
比如拉什纳·林奇饰演的杨和安娜·里昂·布洛菲饰演的库珀,她们的台词就充满感染力且情感丰富。但大部分时候,与她们对话的角色却表现得相当生硬,削弱了这款侧重叙事和角色塑造的游戏本应有的魅力。
因此,本作的绝大部分篇幅都由过场动画构成,虽然这个系列的前作基本会把“可玩”部分留给 QTE、在场景中寻找物品以及对话选择,但《8020 号指令》还引入了以潜行玩法为主的伪战斗系统。

而这恰恰成了游戏表现不足的地方,因为尽管这部分玩法深受诸如《异形:隔离》中躲避异形以及《最后生还者》中避开循声者等设计的启发,但又粗糙不少。这部分玩起来有一种测试玩法系统的感觉,相当破坏沉浸感。
例如,在潜行关卡开始时,你会控制一个角色,此时你需要躲避的敌人就在大约十五英尺开外徘徊。当你蹲在掩体后面时,可以随心所欲地花时间观察并背下他们的具体路径。你或许有另一条路可以走,可能会找到一个收藏品,或是必须打开房间另一端门的电源开关。
一旦你前往房间的另一个区域,这种沉浸感就会瞬间瓦解,因为敌人会不知怎地察觉到你的移动,尽管你从来没暴露过,他们依然会着手在这个新区域巡逻。所以你可以先朝着一个方向走去,越过那个看不见的触发点,引导敌人离开当前主路径,然后再转身飞奔离开,此时敌人的代码依然是探索那个新的区域。
不过,只要你在被抓时能成功完成单按键 QTE,还是可以逃脱敌人的魔爪。只要你总结出这一点,那些缺乏真正战斗和无法杀死的敌人就变得不值一提了,真的很可惜,因为氛围烘托到这一步,似乎一直在暗示它们就是真正的威胁。你在一艘逐渐被侵蚀的飞船上潜行,你们遭遇的外星生物正吞噬着肉眼可见的一切,并把整艘船变成它的繁殖场地?我超喜欢这种设定,但《8020 号指令》不痛不痒的设计终归还是削弱了这份紧张感。
即便你损失一名角色,也不见得就是世界末日(本作总计有 44 种潜在的死亡场景,是迄今为止全《黑相集》系列游戏中最多的一作)。由于本作引入了“转折点”机制,你可以在任意时间点回溯去关键时刻,因此无需重玩整个章节即可探索每种可能性及其后果。也就是说,现在你想全员存活到结局已经比以前容易多了,但如果你倾向于像系列前作那样迎接挑战,也可以自行选择幸存者模式,该模式会取消回溯功能。

像《异形:隔离》这类游戏会通过给予玩家控制权来营造恐怖和紧张的氛围,但《8020 号指令》却未能达到同样的压迫感。只要你远离任何潜在威胁,这一缺点更是显而易见,因为即便在潜行关卡里,每个房间之间也塞满了各种过场动画。虽然偶尔会有跳脸惊吓,但即便如此,你也知道这不过就是“走个过场”罢了。
此外还有一些细节上的小小割裂导致我在《8020 号指令》中的体验不如预期那般美好。有两次,我因为已经预料到游戏接下来要我做什么而无意中跳过了某个互动环节,从而导致卡关。虽然这种情况完全可以通过回溯来解决(多亏了转折点机制),可卡关这种事终究还是相当令人挫败的。
你还可以通过短信与不在场的船员交流,这对了解每个角色的背景大有助益,但反过来,当你控制之前发过短信的角色时,游戏又会出现逻辑漏洞,把你此前进行过的对话重新再来一遍,只不过这次你切换到了之前另一个角色的视角(如果你错过了某个短信对话,这两个人大概会在游戏很后期再重复聊一遍,但届时这番对话已经与当下正在发生的事件毫无关联了)。

这些细节上的割裂意味着《8020 号指令》终究还是欠缺火候。就背景设定和剧情而言,加之一些后期的故事转折,本作或许能称得上是迄今为止最有趣的《黑相集》游戏了。从玩法机制上讲,由于本作有潜行关卡,足以见得开发者是有想法的。然而,这两个要素都让人感觉没有充分发挥出应有的潜力,这个系列还是错失了证明自己并不仅仅只是“B 级电影改编游戏”的良机。
《8020 号指令》已于 5 月 12 日登陆 PS5、PC 和 XSX/S 平台。
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